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Quanto tempo serve per sviluppare un'app (e pubblicarla)

Chi chiede «in quanto tempo ho l'app?» di solito pensa allo sviluppo, ma il calendario vero ha tre parti: preparare, costruire e pubblicare. Le ultime due hanno tempi abbastanza prevedibili; la prima e la terza, spesso, no.

Pubblicato il · 4 min di lettura

I tempi dei nostri pacchetti

Sono i tempi di consegna indicati sulle pagine dei pacchetti, contando dal momento in cui hai consegnato ciò che serve per cominciare. Per l'app iOS:

  • Base (app vetrina, fino a 5 schermate): 3-4 settimane.
  • Plus (account utente, notifiche push, backend cloud, modalità offline): 6-8 settimane.
  • Pro (pagamenti, integrazioni con gestionali, pannello di amministrazione): 10-14 settimane.
  • Per l'app Android i tempi sono 3-4 settimane, 6-8 settimane e 10-14 settimane.

Le fasi di un progetto

  • Analisi e scelte: quali schermate, quali funzioni, quali contenuti. È la fase che si accorcia di più se arrivi preparato.
  • Design: come appare e come si usa l'app, schermata per schermata, da approvare prima di scrivere codice.
  • Sviluppo: la parte più lunga, e quella che cresce con le funzioni. Un login o un pagamento valgono molte più ore di una galleria di foto.
  • Test e correzioni: prove su dispositivi reali e cicli di revisione con te (2 nel livello Base, 3 nel Plus, illimitati durante lo sviluppo nel Pro).
  • Pubblicazione: scheda dello store, schermate, informativa privacy, invio alla revisione di Apple e Google.
  • Dopo il lancio: correzioni dei primi problemi e primi aggiornamenti, che conviene pianificare fin da subito.

Un esempio di calendario (illustrativo)

Per un'app di livello Plus, con una consegna di 6-8 settimane, il calendario tipo somiglia a questo. È un esempio per capire le proporzioni, non una promessa: ogni progetto ha il suo.

  • Settimana 1: analisi, elenco delle schermate e raccolta dei materiali.
  • Settimane 2-3: design e approvazione.
  • Settimane 3-6: sviluppo delle funzioni, con prime versioni di prova sul tuo telefono.
  • Settimane 6-7: test, correzioni e revisioni.
  • Settimana 7-8: preparazione dello store e invio alla revisione.

La parte che non dipende da chi sviluppa: la revisione degli store

Ogni app passa da una revisione prima di essere pubblicata, e i tempi li decidono Apple e Google.

Apple dichiara che in media il 90% delle richieste viene esaminato in meno di 24 ore. Nella pratica i tempi variano e nei periodi di molto lavoro possono servire diversi giorni: conviene lasciare un margine, soprattutto per la prima pubblicazione. Se l'app viene respinta, si corregge e si reinvia, e la revisione ricomincia.

Google Play ha un passaggio in più per gli account personali creati dopo il 13 novembre 2023: prima di poter chiedere la pubblicazione bisogna eseguire un test chiuso con almeno 12 tester iscritti per 14 giorni consecutivi, come indica la guida ufficiale di Google Play. Sono almeno due settimane da mettere in conto, anche se l'app è già pronta.

Per i costi e i documenti degli account leggi quanto costa pubblicare un'app su App Store e Google Play.

Che cosa allunga i tempi

  • Contenuti che arrivano tardi: testi, logo, foto, listino. È la causa più frequente di slittamento.
  • Decisioni che cambiano in corsa: aggiungere una funzione a metà strada non costa solo la funzione, ma anche il design e i test già fatti.
  • Feedback frammentato: quando più persone danno indicazioni diverse, i cicli di revisione si moltiplicano. Meglio un solo referente.
  • Account degli store non pronti: la verifica dell'identità o della società richiede tempo e va avviata in parallelo allo sviluppo, non alla fine.
  • Integrazioni con sistemi di terzi: gestionali e CRM hanno regole proprie e a volte documentazione incompleta.

Come accorciare i tempi senza rinunciare alla qualità

  • Prepara i materiali prima di cominciare: ti aiuta il preventivatore a chiarire cosa serve davvero.
  • Decidi che cosa deve fare la versione 1 e rimanda il resto: un'app piccola e pubblicata insegna più di una grande ancora in lavorazione.
  • Apri subito gli account dei due store, intestati a te.
  • Indica una sola persona che approva e risponde in tempi brevi.
  • Pianifica le funzioni «belle da avere» come aggiornamento successivo.

Domande frequenti

Si può avere un'app in una settimana?

Un'app vera, con design, test su dispositivi reali e pubblicazione, no. Esistono scorciatoie (modelli già pronti), ma hanno limiti su personalizzazione e funzioni. Sui nostri pacchetti il tempo più breve è 3-4 settimane, per un'app vetrina.

I tempi comprendono anche la revisione degli store?

La consegna comprende la preparazione e l'invio alla pubblicazione. La revisione vera e propria è decisa da Apple e Google, e il suo esito e la sua durata non dipendono da noi.

Meglio iPhone e Android insieme o uno alla volta?

Dipende da dove sono i tuoi utenti e dal budget. Partire da uno solo permette di imparare prima e di decidere sul secondo con dati reali. Ne parliamo in app nativa o cross-platform.

Cosa succede se cambio idea durante il progetto?

Dipende da quando. Cambiare un testo è semplice; cambiare una funzione già sviluppata richiede nuovo lavoro. Per questo conviene accordarsi per iscritto su cosa è incluso e su come gestire le modifiche.

Hai dubbi?
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